Aller au contenu principal

SHAKE SHUFFLE AND TWIST (STEVE BEDWELL)

10,00 

En stock

Description

SHAKE SHUFFLE AND TWIST (STEVE BEDWELL)

Notice uniquement en anglais.

Introduction
Le principe du tour « Triumph » est le suivant : une carte est choisie et remise dans le jeu, qui est ensuite mélangé de manière peu conventionnelle en entrelaçant des cartes faces visibles avec des cartes faces cachées. Les cartes sont alors magiquement « démélangées », laissant la carte choisie face cachée au milieu d’un jeu dont toutes les autres cartes sont faces visibles.

Bien que très efficace, « Triumph » perd rapidement de son impact à mesure que la taille du public augmente. Cela s’explique par le fait que l’efficacité de « Triumph » dépend en partie de la visibilité de la fausse coupe utilisée pour créer l’illusion que des cartes faces visibles sont mélangées avec des cartes faces cachées. La visibilité peut être améliorée en effectuant une fausse coupe à la main plutôt que sur la table. Cependant, on atteint tout de même un seuil lorsque le public est trop nombreux pour que les tranches des cartes soient visibles par tous. Pour réaliser « Triumph » devant un groupe encore plus large, une approche différente est nécessaire.

Le caractère trompeur de la fausse coupe utilisée dans « Triumph » peut être renforcé par l’utilisation d’une séquence de présentation montrant apparent l’arrangement des cartes faces visibles/faces cachées après la coupe. Les propriétés d’un jeu Invisible offrent une présentation parfaite. Le jeu peut être étalé entre les mains pour ne montrer que des cartes faces visibles, ou certaines des paires rugueuses peuvent être séparées pour montrer un mélange apparemment aléatoire de cartes faces visibles et faces cachées.

Il s’agit ici d’une manipulation de « Triumph » utilisant un jeu Invisible. Cette manipulation inclut le « Shake Shuffle » (mélange par secouage), utilisé pour mélanger apparent les cartes faces visibles avec les cartes faces cachées au début du tour. Le mélange par secouage peut être facilement vu et apprécié par de grands groupes de personnes. Les caractéristiques d’un jeu Invisible sont ensuite utilisées, à la fois lors d’une séquence de présentation après la coupe et pour le final, où n’importe quelle carte peut être retournée dans le jeu autrement « démélangé ».

Informations complémentaires

Poids 0,4 kg
100%